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Ryota Kazama 風真 玲太【かざま りょうた】 プロフィール 概要 関連項目 プロフィール 生年月日 2005年9月9日 星座 乙女座 血液型 A型 身長 178cm(1年目)179cm(2年目)180cm(3年目) 体重 64kg(1年目)65kg(2年目)65kg(3年目) 部活動 なし アルバイト 雑貨屋シモン 仲良しグループ 颯砂希・氷室一紀または本多行・七ツ森実 声優 梶 裕貴 概要 『GS4』のメイン王子で、主人公の幼なじみ。 主人公(マリィ)が子供の頃にイギリスに引っ越しており、高校進学を機にはばたき市に戻ってきた。 これまでのGSシリーズでは主人公の方がはばたき市を離れており、逆のケースとなる。(『2』における主人公と光の関係と同様) マリィに将来結婚するとお願いした、イギリスに引っ越した際マリィに会えないことをしばらく引きずっていた事もあり、マリィには光同様最初から好意的。 最初のイベントで選択肢が表示され、それに応じて性格と発生するイベントの内容が変化する。 颯砂希は幼稚園の時からの幼なじみ。 なお、颯砂の登場イベントの後に風真のクラスを訪れるイベントが発生するのだが、このイベントは卒業式間際でも発生するため、イギリスに一時帰国しているはずの風真が日本にいるという矛盾になる。 祖父の風真匡ははばたき市内で骨董品店を経営している。近所の人々からは若様と呼ばれている。 関連項目 「風真 玲太」の攻略 陽ノ下 光 大倉 都子
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Yui Inokura 井ノ倉 唯【いのくら ゆい】 携帯電話向けゲーム『ときめきメモリアル4mobile』のメインヒロインである井ノ倉葵歩の妹で、情報キャラにして隠し攻略キャラ(隠れキャラ)。 また、同じく携帯電話向けの『ときめきメモリアル4 Chu!』にも登場しているが、こちらは情報キャラに徹している。 プロフィール 誕生日 12月20日 星座 射手座 血液型 O型 身長 155cm 概要 『4mobile』の情報キャラにして隠し攻略キャラ、更に主人公の幼馴染と4本編の大倉都子に近い属性を多く持つ。 静かな雰囲気がある姉とは対照的に活発な性格である。 ゲーム内ではチュートリアルを担当し、話題変更が使えるようになるまで延々と基礎事項の話を聞かされる事になる(種類はいくつかあるが)。 メイン3人とは違って学年のせいか校内では会わず登下校でしか顔を合わせないが、 彼女と何度も交流を重ねると(会話にはそれを匂わせる要素はいくつかあるものの)ほぼ前ぶれ無しで告白される事になる。 『4mobile』の主人公にあこがれており、主人公や姉の応援と自らの気持ちに葛藤する事となる。 『4 Chu!』では中学時の彼女が登場し、オープニングで主人公と知り合った後は質問コーナーや女の子の情報提供などの情報キャラとして活躍する。 また、葵歩と仲良くなると彼女の話題もよく登場し、漫画好き等の一面も見られる。 攻略キャラではない為キーアイテム等も存在しないが、葵歩の期間限定キーアイテムのコンプリート画像にて姉と一緒に写っている。 関連項目 「井ノ倉 唯」の攻略
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Kaori Yae 八重 花桜梨【やえ かおり】 『ときめきメモリアル2』に登場する攻略ヒロインの1人で、どこか憂いを帯びたキャラ。 プロフィール 人物紹介 本作での評価 別作品での立場 脚注 関連項目 プロフィール 誕生日 1982年5月20日 好きな物 熱帯魚、猫、自然 星座 牡牛座 嫌いな物 犬、悪口、陰口、嘘、偽善 血液型 A型 特技 不明 身長 169cm 所属部 無所属 (3年目 バレーボール部) 体重 50kg 奥義 本気モード 3サイズ B86 W61 H87cm (1年目) 電話番号 ○×□-○△×× B86 W61 H88cm (2年目) テーマ曲 春を待ちわびて "第一楽章" B87 W60 H89cm (3年目) 春を待ちわびて "第二楽章"[1] 趣味 自然と戯れること 声優 村井かずさ 人物紹介 ひびきの高校入学前のとある事件が原因で、人間不信に陥ってしまい暗澹たる表情と態度を見せている。 この事件がきっかけで再受験しているため、学年は同じでも年齢は主人公より1つ年上である。 彼女の好感度を上げてイベントを追っていくと、いずれは心を開いてくれるようになり、その後は人が変わったように感情豊かになり明るい表情を見せるようになっていく。 しかし、登場させないもしくは登場させても好感度が低いままだと退学してしまい、EDのスタッフロールでの進路も「進路不明」となってしまう。 これは開発当時には「自◯」が考えられており、ショッキングすぎるゆえにボツ案となったが、この「不明」というのもその時の名残りである。 『2』のキャラでは唯一BGMが2種類存在し、2種類目はイベント「咲き遅れの桜・決意」を発生させ、本来のキャラに戻ってから流れる曲であるが、このイベントで残留させない限り退学してしまう(選択肢を間違えても退学してしまう)。またバレーボール部にも入部するのはその後からである。 ちなみに、バレーボール部での彼女の背番号は「13」だが、3年目夏のビーチバレー飛び入り参加イベントでのゼッケン番号も「13」である。 このビーチボール飛び入り参加イベントを見る限り、右利きのようである。 『2』の同級生ヒロインの中では最も成績が良いが、3年目になると何故か成績が下がる。部活を始めた影響と主人公と親密な場合、主人公と同じ行動を取る事が多いからである。 それでも1科目でも赤点を取ることが無い仕様になっている数少ないヒロインの1人である(ちなみに『4』の小林学も上級生になるほど成績が下がる)。 赤点を取らせるには改造コードを使うしかないと思われるが、何故か彼女のみ赤点、主人公と共に赤点の2パターンのリアクションが用意されている。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9201132 ※この動画での赤点は改造コードを使用。 成績は2年のうちからやや下がる傾向にあり、10番台をキープし続けているような場合、運動がDやEにまで落ちていたりすることがある。 また、おしゃれにはさして興味が無いはずなのだが、進路はモデルになることが少なくなく、運動キャラとは思えない特徴が多い。 イベント「みかんの缶詰」は、玄関で夏服を着ている場面があっても、主人公の部屋でみかんを食べさせてくれるスチルではなぜか冬服を着ている。 このイベントは3年目秋以降(DISC5)にしか発生しないが、9月だとまだ夏服の期間である。 デートでは、評価が普通以下の場合、何と学校の制服姿で現れる。その代わり(?)なのかこちらの容姿が低くても他のキャラより寛容である。 水族館等の静かな場所を好むので、そういったスポットに誘ってあげると良いだろう。 本作での評価 『2』の中で人気が高いキャラの1人で、公式の人気投票では陽ノ下光に続く2位だった(ちなみにその時の3位は麻生華澄)。 各所で行われる非公式な人気投票では、光をも上回る事が多く実質『2』では光と並んで双璧と言って良い人気キャラである。 何かと濃いキャラ(特に男性陣)の多い『2』において、「新◯紀エ◯ァンゲ◯オン」の綾◯レイを髣髴させる無機質系な体質が好評だったからと思われる。 ちなみに製作スタッフは「彼女がこんなに人気が出たのは全くの予想外だった」とコメントしている。 『4』の大倉都子は、主人公の発言が原因で心を閉ざしてしまうが、主人公の行動で本来の性格に戻り、なおかつBGMが2種類存在する事が共通している。 『GS2』では志波勝己がある事が原因で心を閉ざしてしまい、本来の性格に戻った後で運動部に入るところや、古森拓は好感度を上げないと退学してしまうなど、後のシリーズのキャラクターにある程度影響を与えている。 (なお、都子の場合、原因となるのは主人公の発言であり、志波の場合は野球である) 別作品での立場 『ときめきメモリアル2対戦ぱずるだま』では、1~2年目の暗いキャラでの登場だったが、会話シーンでのBGMは第2楽章が使われていた。 ちなみにエピローグでは、バレーボールのオリンピック代表に推薦されている(正式に選手に決まったかどうかは不明)。 『サーカスで逢いましょう』には、人気投票上位5人(他の4人は陽ノ下光、麻生華澄、赤井ほむら、伊集院メイ(人気投票順))のうちの1人として登場しているのだが、他の4人と同様に出番はPVのみである。 しかしながら、PS2のゲームでしかもフルアニメで動くキャラクター達はとても新鮮だった。 余談だが、電撃文庫から発売されたノベライズ版『ときめきメモリアル2 あなたを信じてる』では、メインヒロインの光を除いて唯一ヒロイン兼主人公を務めている。 脚注 ^正式タイトルは「春を待ちわびて"第二楽章"~雪どけの流れ~」。 関連項目 「八重 花桜梨」の攻略 バレーボール部 佐倉 楓子 大倉 都子 小林 学 志波 勝己 古森 拓
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最終話「たった一つだけの」 永井輝明は病室のベッドで、少々退屈していた。 「ヒマだ…何もやる事がないというのが、ここまで苦痛とは…」 「しょうがないでしょ。ゆっくり休まないといけないんだから」 見舞い客用の椅子に座って林檎の皮を剥きながら、都子はそう言う。 とはいえ、左腕と左足に重いギプスの着用を余儀なくされては、少々気が滅入るのも仕方のない事だろう。 全治一ヶ月。リハビリも考えると数ヶ月。 中々に、厳しい現実だった。 (それでも命が助かっただけ、ありがたいと感謝すべきだろうな) そう、輝明は思った。 ―――あの事件から、一週間が過ぎていた。 駆け付けた救急隊員に病院へと担ぎ込まれ、治療を受けて。 手術は成功したものの、輝明の意識はしばらく戻らなかった。 その間、都子は輝明の側を一切離れようとしなかった。 あまりにも思い詰めた様子の都子に、医者や看護師、輝明や都子の両親が心配して帰宅を促しても、彼女は頑として 聞き入れず、遂に彼らの黙認を勝ち取った。 そして、輝明が目を覚ましたのは二日後だった。 目を開けた彼が最初に見たのは、泣きながら縋り付いてくる都子の姿。 髪はバサバサで、目の下には真っ黒なクマが出来ていたけど。 そんな彼女を、誰よりも愛しいと思って。 輝明は都子を、無事な右手で、そっと抱き寄せた。 とにかくそれで一件落着、一安心…とはいかなかった。 何だってあんな廃校で、こんな怪我をしていたのか、誤魔化すのが大変だったのだ。 <この世には魔女という存在がいて、そいつにやられたんです>などと事実を語ろうものなら、即座に別の病院へと 移される事は間違いなしだ。 結局、都子と相談し、口裏を合わせて。 <輝明と喧嘩して自暴自棄になった都子が、学校をサボって街の不良達の誘いに乗って遊んでいたら廃校に連れ込まれて 乱暴されそうになって、助けに入った輝明が怪我を負ったものの不良は撃退した>という、一昔前のヤンキー漫画かと ツッコミたくなるような大嘘を吐く事になった。 何というか、よく考えてみると嘘とも言い切れない辺りが凄かった。 しかして、このありえなさが逆に信憑性を持たせたのか、医者も警察も訝しがりながらも最終的にはそれを信じた。 幼い頃から知っている都子の両親が泣きながら都子を叱りつけ、輝明や輝明の両親に土下座して謝罪したのは流石に 色んな意味で辛かった。 輝明にしてみれば<いや、こっちこそ色々すいません>と逆土下座したかった所である。 「学校からも、よくお説教と反省文の提出だけで済んだもんだよな」 「うん。正直、停学くらいは覚悟してたけど…日頃の行いがいいからかしらね?」 「自分で言うなよ…というか、本当にあれでよかったのか?もうちょっとどうにか…」 「いいんだよ」 都子は、少し遠い目をした。 「あたしがバカだったせいで、輝明はこんなになっちゃったんだもの…ちょっとはあたしも、泥を被らないと」 「…………」 「あはは…そんな深刻にならないでってば。ほら、剥けたわよ」 皮を綺麗に剥き、食べやすい大きさに切った林檎を爪楊枝に刺して。 照れた笑顔で、輝明の口元に持ってくる。 「はい、あーん」 「…………」 いともたやすく行われる恥ずかしい行為。しかし、大人しく口を開けてしまう辺りは惚れた弱みだ。 赤面しながら、もぐもぐと林檎を咀嚼する。 「うふふ、美味しい?」 「う、うん…」 ただ、まあ。 悪い気なんて、勿論しない――― 都子の顔を見ていた輝明はふと、彼女の変化に気付いた。 「そういや、都子…髪型、変えたのか」 「もう。今頃気づいたの?ホント、鈍感なんだから」 ブー、とふてくされたように口を尖らせながらも、都子の顔は笑っている。 「似合うかな、輝明?」 「ああ…何ていうか、さっぱりしてて格好いいっていうか…」 長くて艶のある黒髪を、頭の上の方で纏めたポニーテール。 ―――不意に、思い出した。 自分と都子にとって、計り知れない恩のある、あの魔法少女を。 「…佐倉さんに、似てるな」 「うん。実はちょっと意識してる。杏子が知ったら、きっと<あたしの真似なんかすんじゃねー!>って言うだろうけど」 都子は、杏子の照れ隠しに怒ってみせる顔を想像し、苦笑する。 「でも…あたしにとって杏子は、世界で一番カッコよくて、素敵な女の子だから」 「そうか…でもさ」 輝明は、言う。 「都子だって、世界で一番可愛くて、素敵な女の子だよ…少なくとも、俺にとっては」 「…もう。褒めても、何も御褒美なんて出ないわよ」 「はは…うっ…!っ…痛ててっ…!」 不意に身体を刺してくるような疼痛に、呻く。 鎮痛剤は投与されているとはいえ、酷い重傷なのだから、仕方ないだろう。 最初の内は感覚も麻痺していたせいかそんなに痛くなかったのだが、症状が落ち着いてきたおかげで痛覚がまとも に機能し始めたのかもしれない。 「輝明…!」 「し、心配すんなよ…こんなん、何ともな…つっ…」 強がっても、苦痛が消えるわけではない。 顔を歪める輝明を、都子は気が気でない様子で見守っていたが、やがて意を決したように口を開いた。 「あのね、輝明…あたし、一つだけ、魔法が使えるのよ」 「え…」 輝明の顔が強張る。 都子はキュゥべえとは契約していない。魔法少女なんかじゃないはずだ。 いや、まさか自分の知らない所で、何かされたのか? 「そんなんじゃないよ…たった一つだけの、ちょっとした、痛み止めの、魔法」 上手くできるか分からないけど、すぐに済むから、ちょっとだけ目を瞑っていてね。 そう言われて、不安がりながらも輝明は目を閉じて。 唇に、柔らかい何かが触れるのを感じた。 思わず目を開けると、これまでにないくらいに密着した都子の顔。 あ、でも。 幼稚園の頃に、同じ事があったっけ。 ままごとで、同年代の中ではおませだった都子が<おでかけのまえはこうするのよ!>とか言って。 子供心に、何だかドキドキしたのを少しだけ覚えている。 うん、そうだ。あれと同じだ。 端的に言うと、キスされた。 唇が、離れる。都子はえへ、とはにかんだように笑う。 「どう?効いた、かな?」 「…うん。痛く、ない」 それはもう。 さっぱり、痛みなんか吹っ飛んだ。 「…すっげえなあ、お前。まるで、魔法少女じゃないか」 それも―――とびっきりの、素敵な魔法だ。 キュゥべえのせいで、魔法という言葉に対しては悪いイメージしかなくなっていたけど。 こんな魔法なら―――あっていい。 「あのさ、都子」 「ん?」 「…効き目がにぶらないように、もう一回」 「えっちー」 そう言いながらも、また二人は顔を近づけて、唇を合わせて――― ―――丁度その頃。 病院の向かいにある、雑居ビルの屋上。 一人の少女が胡坐をかきながら、双眼鏡で輝明の病室を覗き込んでいた。 佐倉杏子―――魔法少女。 「…ったく。ちょっくら様子見てやろうと思ったら、随分とお気楽でいいね。やめたやめた、出歯亀なんて。あー、 バカらしいったらありゃしねー!」 杏子は双眼鏡を放り投げた。 懐からう○い棒を取り出し、乱暴に齧り付く。 言動だけ見ると怒っているようだが、実は照れているようだった。 「てゆうか、何だよ、都子のあの髪型!あたしの真似なんかすんじゃねー!」 都子が想像した通りの反応であった。この辺、分かりやすい少女である。 「ったくよー。あのバカップルが!あんな奴ら―――」 精々、末永く幸せにでもなりやがれ。 杏子は、心からそう思った。そう願った。 「―――今回は大失敗だったよ。キミのせいでね」 そんな彼女の感傷など知った事ではない、と言いたげな声に振り向くと。 得体の知れないつぶらな瞳で、キュゥべえが佇んでいた。 「…ケッ。文句言われる筋合いはねーよ。あたしはテメェの手下じゃねーんだ」 「まあ、そうだね。今のはキミ達が言う所の八つ当たりさ…まあ、ボクの気持ちも察してくれないかな?折角、アレだけ の素材を見つけたってのに、パーになっちゃったんだから」 「素材、ね…テメェにとっちゃ、少女なんて道具かよ。で、本当に都子の事は諦めたんだな?」 「正確には、これ以上は彼女に関わっても、利益にはならないだろうからね。大倉都子―――確かに、中々の才能を 秘めていたけど、彼女を魔法少女にするためには、こうなると相当な労力をつぎ込まないといけないだろうからね。 それなら他にもっと楽に契約してくれる少女なんて何人もいる」 そういった子を相手にして数をこなした方がまだマシさ、と平然と語った。 キュゥべえはそれを、悪いなどと欠片も思っていないようだった。 「やれやれ、この任務も疲れるよ。どこかにいないものかなぁ―――この世界の概念そのものを覆す、万能の神にも 成り得る、途方もない才能を秘めた少女が。そんな子がいたら、ボクの全てを懸けて契約してみせるんだけどな」 「いてたまるか、ンなもん―――神様なんか、本当に困った時は助けてくれねえんだからな」 杏子は己の言葉に、苦虫を噛み潰したような表情をした。 何か、思い出したくない過去を想ってしまったような―――そんな顔。 「ま、とにかく。キュゥべえにしてみりゃ大失敗だろうが。たまにはいいさ、こんな物語(ストーリー)も」 そう―――きっと、こんなお話があってもいい。 血腥い魔法少女の世界を垣間見ながらも、愛しい誰かに手を引かれて、平和な日常に戻っていく。 「そんな…普通の少女の物語があったって、いいじゃん」 「ならば、キミはどうするのかな、杏子。魔法少女であるキミの物語は、どうなっているんだい?」 「分かり切った事を訊きやがって。決まってるだろ―――」 杏子の姿が、瞬時に切り替わる。 真紅にして深紅、赤色にして朱色。 魔女を狩る、魔法少女へ。 「魔法少女に安息なんてない―――逃走も赦されない。永遠の闘争だけが、魔法少女(あたし)の物語だ」 それじゃあ今日も、魔女退治といきますか――― 佐倉杏子は地面を蹴って、空へ舞う。 過ぎ去った<普通の少女>としての日々に。 もしかしたらあったのかもしれない未来に。 僅かに想いを馳せながら。 普通の少女は、日常へ。 魔法の少女は、戦場へ。 一度は交錯した二人の少女の道は、再び分かれて元へと戻る。 もう二度と、その道が交わる事はないだろうけど。 せめて、二人のこれからに、夢と希望があらん事を。 ―――全ての少女に、花束を―――
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Bikini Swimwear ビキニの水着【びきにのみずぎ】 『GS1』・『GS2』に登場するファッションアイテム。 属性ごとに4種類登場するがすべて同名である。 上下に分かれた水着。「セパレーツ」とも呼ばれる。 最近の若い女性はこっちを選ぶ人が圧倒的に多いのではないかと思われ、そのせいか種類が増えた『GS3』の水着は全種類ビキニである。 商品リスト 『GS1』 商品名 属性 リッチ 店 ビキニの水着 セクシー 18 ナナミ ビキニの水着 ピュア 14 ソフィア ビキニの水着 エレガント 16 ジェス ビキニの水着 スポーティ 14 シエラ 『GS2』 商品名 属性 リッチ 店 ビキニの水着 セクシー 27 ナナミ ビキニの水着 ピュア 25 ソフィア ビキニの水着 エレガント 32 ジェス ビキニの水着 スポーティ 25 デキシー 『1』~『4』 全体的に活発なキャラ、プロポーションのいいキャラが好んで着用する傾向にある。 『2』・『4』では友好度が低いとワンピースの水着で、友好度・ときめき度が高くなるとビキニになるケースが多い。 例外として伊集院メイは友好以下がセパレーツでときめき時がワンピースである。 メインヒロインは全員着ており、新しい作品ほど着ているキャラが多くなっている。 着用するキャラ (『2』・『4』はときめき時基準) 『1』:藤崎詩織、清川望、鏡魅羅、朝日奈夕子(2年目のみ) 『2』:陽ノ下光、寿美幸、一文字茜、赤井ほむら、麻生華澄、白雪真帆 『3』:牧原優紀子、相沢ちとせ、橘恵美、神条芹華、渡井かずみ、和泉穂多琉 『4』:星川真希、龍光寺カイ、郡山知姫、エリサ・D・鳴瀬、前田一稀、皐月優、大倉都子、七河瑠依 関連項目 アイテム
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登録日:2010/03/21(日) 22 02 37 更新日:2024/02/20 Tue 16 00 30 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ときめきメモリアル ときめきメモリアル4 ときメモ ホッシー メインヒロイン 大亀あすか 委員長 帰宅部 星川真希 生徒会長 高校生 「あれは、“伝説の樹”。あの樹の下で結ばれた恋人同士は、永遠に幸せになれる…ロマンチックな伝説だよね。」 『ときめきメモリアル4』のメインヒロイン。 Maki Hoshikawa CV:大亀あすか 誕生日:6月1日(双子座) 血液型:A型 身長:157cm 部活:帰宅部 スリーサイズ:B83/W56/H84 テーマ曲:笑顔の天使 いつも元気で、何事にも一生懸命な女の子。 男女分け隔てなく気さくに話し掛ける事から、クラスのみんなから親しまれている人気者。 高校生になってからは、何事にもチャレンジしてみようと思っており、積極的にクラス委員や生徒会に立候補するなど、とても前向きな子。 優等生っぽい印象を受けるが、実は勉強、運動能力は共に平均以下だったりする。 しかし時間が経過する毎に定期試験、マラソン大会での順位が徐々に上がっていき、最終的には上位になっている。 まさに努力の人という言葉が似合う、健気で一途な星川さんである。 語堂つぐみと親友で、彼女とのイベントも多い。 【メインヒロインとして】 彼女とは、きらめき高校の入学式の日、クラスで席が隣同士になり、『伝説の樹』の話をするのが最初の出会い。 伝説の樹と呼ばれる由来や、伝説への憧れなどを主人公に語り、初対面の主人公とも持ち前の明るい性格から直ぐに仲良くなる。 本作は特定の条件を満たすとヒロインに出会える、逆を言えば意図的に条件を満たさなければ、 全12人のヒロインのうち彼女のみしか登場させない事も可能である。 星川さんと2人きりのときめき高校生活を送りたい紳士な方は狙ってみるのも良いかと。 また、新学期を迎える度に行う『特技修得イベント』を毎回手伝ってくれる。 彼女が攻略対象でなく、2年以降で違うクラスになっても律儀に付き合ってくれる。 健気でいい娘だねぇ 2年生になると、皐月優の後を継いで生徒会長に立候補する。 主人公も生徒会に入っていれば、生徒会関連のイベントを見る事が出来るので、なるべく入っている方が良い。 皐月優と並んでパッケージヒロインを務めてはいるが、真希にはこれといった特徴が無く、 発売前後で色んな意味で話題を独占していたのが幼なじみの大倉都子であった事から、メインとしてのインパクトが少し弱い。 また、ときメモシリーズの歴代メインヒロインと比べても、主人公との『過去の思い出』的なイベントが全く無い。 『メインヒロインは親しみやすく』といったコンセプトそのままにはなっているヒロインではあるが、王道故に印象は薄くなってしまった感は否めない。 それでも、何事にも一途に頑張っている彼女の姿にときめいたプレイヤーもきっと多いだろう。 【攻略】 ときめき度・友好度は共に上がりやすく、何度かデートを重ねて好感度を上げていれば、彼女のグッドエンディングは比較的簡単に見られる。 好みのデートスポットは、ショッピング街、カラオケ等の賑やかな所で、図書館などの静かな所はあまり好みではない。 他のヒロインを攻略中でも彼女の爆弾を処理しているうちに、いつの間にかときめき状態になっていた、なんて事もあったりする。 真希は6つの基本パラメーター全てに注目しているため、何かに特化するよりも平均的に能力を上げていくのがベター。 とは言っても、女帝の再来と呼ばれる生徒会長や、眼光鋭き不良少女に比べると、 そこまで法外なパラメーターは要求されないので、初回プレイでも攻略難易度は易しめだ。 〇特技 真希の笑顔 効果:体調回復 会うたびに一定確率で体調を回復してくれる、まさに癒し系委員長。 天使は地上にいたのか… 【将来の夢】 彼女の夢は看護師になる事。 夢の実現のために日頃から努力しているが、中々成績が上がらないために、真希らしくない弱音を吐くことも。 それでも主人公の言葉に励まされて、再び看護学校を目指すようになる。 そんな姿もときめき。 いい娘過ぎて泣ける。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 陽ノ下さんとか都子みたいにグイグイ押してくる人が恐怖でしかなく、かといって詩織や皐月さんみたいにあまりにそっけないと悲しくなる自分にとっては丁度いい存在だった。 -- 名無し (2013-11-02 16 30 33) 初プレイで攻略したヒロイン 有野の挑戦で見た初代の藤崎さんよりは 難易度も下がったな… 都子達ほどのインパクトは無いけど好きだったな -- 名無し (2013-11-02 16 36 47) マンガではサブキャラ -- 名無しさん (2014-03-21 21 48 58) なんだかんだで都子につぐ人気はあるんじゃなかろうか -- 名無しさん (2014-12-10 00 58 32) スリーサイズだけなら某765プロの閣下とたいして変わらない。 -- 名無しさん (2014-12-15 15 06 02) ボクっ娘一稀さん、ほんわか癒やし系富美子さん、ヤンデレ都子さんとか寧ろ周りが特徴有り過ぎて割を喰わされた感 -- 名無しさん (2019-02-08 21 31 14) 名前 コメント
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おおくらやま 東京急行電鉄 神奈川県横浜市港北区大倉山一丁目 東急東横線 綱島←→菊名
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Rich リッチ【りっち】 銭の事。GSシリーズおよび『4』でのお金の単位。 概要 主な稼ぎ方お小遣い アルバイト 『4』 GSシリーズ リッチの価値お小遣いの増減 うさぎさん 敵とのバトルに勝利 リッチの節約術 関連項目 概要 毎月もらえるお小遣いの他に、アルバイトをする事で増えていき、自身の買い物やプレゼントを買ったりすると減る。 なお、『4』ではデートスポットによってはお金が掛かる場所がある。 リッチの主な使い道として、『4』では体調回復アイテムを、GSシリーズではデート用の服を購入する事になるだろう。 主な稼ぎ方 お小遣い GSシリーズでは家から、『4』では大倉都子が主人公の母親に頼まれて毎月渡している。 GSシリーズでは固定だが、『4』ではテストの成績(というよりも文系・理系・芸術パラメータ)が上がる度にお小遣いも増えていく。 アルバイト 詳しくはアルバイトの項目を参照。 『4』 特技「文豪」が発動するこの特技が発動すると、月初めの週に最初にキャラのときめき度が+3され、次に雑誌に小説を投稿して賞をもらいリッチが+30される。 ちなみに、この特技は語堂つぐみの好感度が上がりやすくなる効果もあるので、彼女を攻略したい人は実践した方がいいだろう。 戦闘で勝利する3回連続で同じ場所で待ち合わせをするとワル男との戦闘があり、これに勝利すればリッチを稼ぐ事が出来る。 他にも、キングワル男戦(ただしワル男戦が2回以上必要)・修学旅行の動物バトルなどでも勝利すればリッチを獲得出来る。 スペシャルパーティーに勝利する運動150以上でクリスマスパーティーに出席するとスペシャルパーティー(戦闘)に招待され、勝利すると100リッチ貰える。 GSシリーズ お年玉をもらう毎年正月にお年玉として60リッチ貰える。 要らない服を売る『GS3』以降は着なくなった服を買い取ってもらう事が出来る。 記者活動をする『GS4』でははばたきウォッチャーの記者活動1日分につき、0.4リッチの報酬が貰える。 リッチの価値 『4』とGSシリーズでは、リッチの価値がかなり異なる。 初期所持リッチは、『4』では10リッチ、GSシリーズでは100リッチである。 (『GS3』以降は、グッドエンドを1回迎えるごとに次回プレイ開始時に25リッチずつ増えて、最大200リッチとなる) アルバイトも、『4』では週3回、1ヶ月に12日程度行っても6リッチ程度(コンビニ・デバッグ・道路工事以外)なのに対し、GSシリーズでは1日あたり2リッチ、週2回で月8~10日程度行って16~20リッチ(デバッグ以外)となる。 もっとも、GSシリーズではゲーム開始後すぐに服を買いに行く必要があるのに対し、『4』では序盤に無理をしてまでリッチを使う事は無いだろう。 お小遣いの増減 『4』では基本が20リッチだが、期末テストの点が良いと(100位以内)翌月から1リッチ増える。 増減する機会は8回あるため、好成績を維持し続ければ最終的には28リッチまで上がる。 学力関係のパラメータは特技を駆使すれば上げ易いため、これが一番安定した収入の確保方法と言える。 都子がときめいていると、「これでいっぱいデートできるね」と言い出すが、残念ながら1リッチでは映画も観られない。 逆に、補習を受けるような成績だと1リッチ減額されてしまう。これまた都子がときめいていると、「いい機会だから節約考えたら? デート控えるとか」と言われる。さすがに元・情報屋であるためか、懐事情まで把握されている。 とはいえ、都子とのデートのし過ぎで勉強を怠けて赤点を取っても、同じ事を言われるが…。 うさぎさん 都子を攻略対象に昇格させた場合でも、普通時・ときめき時には毎月のお小遣いがもらえるが、友好(ヤミ)時には一切もらえない。 この友好時に他キャラとデートをするか、下校時に女性キャラに変装したうさぎさんに声掛けすると、うさぎさんとの戦闘に発展するが、これに勝利すると10リッチ貰える。 ちなみに、本物かうさぎさんかは影の有無で判別できる。 これを利用してうさぎさんと戦闘し勝利する事でリッチを稼げるが、正直あまり気持ちのいいものではない。 とはいえ、主人公としても貴重な収入源を断たれている以上、買い物すら出来ないのだから、やむを得ない事情もあろう。 主人公の行動やパラメータ次第では、都子が卒業まで友好(ヤミ)状態のまま、最後までお小遣いが貰えない事態に陥る事もある。 そのため、手早く都子をときめかせた方が良いが、ときめき状態になっても行動によっては、バトルが発生するので要注意。 (ときめき時は都子以外のキャラと2回デートをするごとにうさぎさんが襲撃してくる・下校時の変装も続く) ちなみに、都子がときめき状態になっても、友好(ヤミ)時にもらえなかった分のお小遣いは返ってこない。 主人公の自業自得とも言えるが、その時にもらえるはずだったお小遣いの行方は一体…。 敵とのバトルに勝利 『1』『2』では、敵とのバトルに勝利して「お金を手に入れた」とメッセージが出ても、演出なので全く意味は無かった。 しかし、『4』では敵とのバトルに勝利すると(前述のうさぎさん含めて)リッチが手に入り、実際に使う事が出来る。 (修学旅行の動物バトルも勝利すればリッチが手に入るので、ある意味ボーナスと言える) その為、ワル男を狩るためにワザと同じデートスポットで3回デートをするプレイヤーも後を絶たないとか。 こうなると、一種のカツアゲと言っても過言ではなく、最早どちらがワルなのか判らなくなる。 リッチの節約術 『GS2』以降の作品では、店で買い物するごとにポイントが貯まっていくポイントカードシステムが取り入れられており、 一回の会計で3リッチ分のお買い物をする毎にポイントが1つ貯まっていき、10個で10%・20個で30%・30個で最大の50%割引きしてもらえる。 また、『GS2』のポイントカードは1つの服しか買えないが、『GS3』『GS4』は一度の買い物全てに有効。 ちなみに、GSシリーズを通して一番高い買い物は300リッチもするブティック・ジェスの振袖なので、50%引きというのはかなり有り難い。 『4』では、特技「節約上手」を実践する事で、買い物時はいつでも30%割引きしてもらえる。 買い物で必要になるのは、回復アイテムと原付バイク(前田一稀のイベントで必要)・中型二輪 (前田一稀・龍光寺カイのイベントで必要)くらい(*1)だが、これらが30%引きというのは有り難い。 特に、体調回復アイテムが5リッチと3リッチでは結構違う(小数点以下は切り捨てになる)し、長いスパンで考えればかなり使える特技であろう。 また、原付バイクを所持すると郊外のデートスポットの使用料が、中型二輪を所持すると市外のデートスポットの使用料(つまり交通費)がそれぞれタダになるので、原付バイク・中型二輪の購入代金以上にデートをして元を取れるのなら、リッチの節約になる。 本命以外の誕生日プレゼントでリッチを使いたくないなら、容姿を150以上にして「笑顔」を贈ればリッチも節約出来るうえに怒られないので一石二鳥。 ちなみに、この世界での中型二輪の値段は振袖の半値、150リッチである。実は事故車を掴まされたのかもしれない…。 しかし…衣食住及び貴金属・おもちゃだけでなく原付バイクやオートバイまで売っている、一見コンビニに思えるあの店はいったい何なのだろうか? 経営者の行動力の賜物なのかもしれないが、それにしては過去の世界にまつわる物を仕入れたりと、その仕入れルートは最大の謎である。 関連項目 システム アルバイト 服装 リッチ不足
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Heroine point ヒロインポイント【ひろいんぽいんと】 『4』においてクリアするために必要な条件の一つ。 概要 『4』ではクリア条件を満たしているキャラが複数いる場合、まず告白の優先順位を決めるのがこのヒロインポイントである。 ヒロインポイントが同点の場合は以下の、 デートの回数 それも同数なら好感度順(『4』では好感度も数値として計算されている) 携帯電話に記載されている電話番号順 …という具合に告白の優先順位が決められる。 もしクリア条件を満たしているキャラが1人ならヒロインポイントは0でも構わないが、0ポイントという事はまず無いだろう。 また、ハルちゃんに関してはクリア条件として15ポイント以上の獲得が必須となっている。 そのため、ときめき度や友好度を上げるだけではなく、イベントを起こしてヒロインポイントを上げていく事も重要。 これが足りないという理由で、本命以外のキャラに告白されたりする事がある訳である。 この事態を防ぐには、本命キャラ以外には適度な爆弾処理でお茶を濁し、本命に集中して評価を上げていけば良い。 こうする事で確実にイベントが起きてヒロインポイントが貯まっていく。 ちなみに、各キャラで獲得可能なヒロインポイントの最大数は、龍光寺カイのみ14ポイントで他は20ポイント。 これは龍光寺に振り分けられているヒロインポイントの一部がルート分岐(お嬢様ルートorアウトロールート)でしか回収できないためである。 割り振り自体は合計20ポイントあるが、一回のプレイで回収出来るポイントは最大でも14ポイントであり、他キャラと比べて龍光寺の攻略が難しい原因の一つとなっている。 特にハルちゃんの場合はヒロインポイントで他のキャラを上回っていないと告白されない点に注意。 (上述のようにデートの回数も告白に関わってくるが、彼女とはデートが出来ないため同点では不可) 爆弾爆発の影響を受けない他の隠しキャラとの同時攻略ではヒロインポイントを微調整するなどの工夫が必要だろう。 なお、キャラによっては告白条件に進路やパラメータも含まれている事があるので、例えヒロインポイントが20ポイントでもパラメータ不足およびAクラス進路に行かなかった場合は告白されないので要注意。 ときめき度・友好度及び評価が一定以上で、強制または一定確率で発動するイベントで加算されるヒロインポイントは以下の通り。 星川真希:7ポイント 語堂つぐみ:9ポイント 龍光寺カイ:アウトロールート…10ポイント、お嬢様ルート…8ポイント(うち4ポイントは必須) 郡山知姫:3ポイント(2年目までにときめいていれば6ポイント) 柳冨美子:8ポイント エリサ・D・鳴瀬:13ポイント 前田一稀:3ポイント 響野里澄:9ポイント 皐月優:0ポイント(3年目9月末までにときめいていれば3ポイント) 大倉都子:14ポイント(主人公が運動部所属でその後退部・転部等をしなければ16ポイント・うち7ポイントは必須) 七河瑠依:11ポイント(うち3ポイントは必須) 水月春奈:8ポイント 特に都子とエリサのポイント加算数の多さが目立つ。 都子は勲章・チョコ魔人の金狙いでない場合等、意図的に狙わなければサポート役に徹してくれるので良いのだが、他のキャラを攻略する際はエリサのポイントの上がりやすさは厄介と言える。 ただし、エリサはクリアに必要なデート回数が4回以上と決められているので、通算のデート回数が3回までなら何ポイント入ろうが恐れる必要は全く無い。 爆弾処理などでデートを4回以上している場合は、割り込み告白を警戒しなければならないだろう。 意外なのは星川で、ときめいただけでは7ポイントしか加算されない。 郡山と前田は同じ部活に、皐月は生徒会に入らないと好感度だけでは発動するイベントで得られるポイントがかなり少ないが、皐月の攻略時に生徒会に入った場合は何らかの工夫をしないと星川の友好度が上がり続けてしまう。 (例えば星川に爆弾が発生した場合は、一切デートをせずに電話のみで処理を済ませると9ポイント加算されるのを防げる) さらに龍光寺と同時攻略時にお嬢様ルートに入った場合も、皐月のヒロインポイントイベントがなくなってしまう。 なので、この3人を攻略する場合は注意が必要。 関連項目 システム